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Devitin

Devitin

Soluções Tecnológicas

Engenharia de sistemas — do hardware ao aplicativo. Dispositivos embarcados, firmware, backend e aplicações, entregues pelo mesmo time.

  • Fortaleza, Ceará
  • Fundada em 2024
  • Quatro sócios

01Quem somos

Cobrimos a cadeia inteira

A Devitin é uma empresa de engenharia de software e sistemas fundada em outubro de 2024, formada por dois cientistas da computação e dois engenheiros de computação, com formação pela UNICAMP e pela Universidade Federal do Ceará.

Trabalhamos na faixa onde hardware e software se encontram — dispositivos que coletam dados, firmware que os transmite, servidores que os processam e aplicações que os apresentam. É uma cadeia que a maioria das empresas de desenvolvimento não cobre inteira, porque exige perfis diferentes: quem projeta placa raramente escreve API, e quem escreve API raramente entende o que acontece no barramento serial.

Nós cobrimos a cadeia inteira, com o mesmo time.

Engenharia de sistemas onde hardware e software se encontram: dispositivos embarcados, firmware, backend e aplicações, entregues pelo mesmo time.

A cadeia completa
  1. Sensor
  2. Placa
  3. Firmware
  4. Protocolo
  5. Backend↓ Onde a maioria começa
  6. Aplicação

A maior parte das empresas de desenvolvimento entra só no fim da cadeia. Nós entramos no começo — e ficamos até o fim.

02Nossas frentes

Quatro frentes

Quatro frentes, que podem ser contratadas juntas ou separadamente.

  • Quando procurar por isso

    Você tem uma ideia de dispositivo — um sensor, um equipamento, um vestível — e precisa que ela vire produto. Ou já tem o hardware, mas ele não conversa com nada.

    Projetamos e integramos a cadeia completa: seleção de sensores e componentes, esquemático eletrônico, layout e roteamento de PCB, firmware embarcado, protocolo de comunicação, recepção em nuvem e aplicação de visualização.

    O que sabemos fazer

    • Projeto eletrônico: esquemático, seleção de componentes, layout e roteamento de placa
    • Firmware em C para microcontroladores em geral — ARM Cortex-M (família STM32), ESP32 e similares — com aquisição por ADC, temporização por hardware e gerenciamento de energia
    • Protocolos de comunicação serial, incluindo enquadramento e tratamento de erro sob medida
    • Comunicação sem fio de longo alcance para aplicações de campo
    • Linux embarcado: systemd, journald, sincronização de relógio, integração de câmeras por rede
    • Testes de bancada, validação elétrica e depuração de integração hardware-firmware

    Exemplo do que isso produz

    Uma plataforma de treino e avaliação de tempo de reação para atletas de artes marciais, desenvolvida por um dos sócios. Um alvo físico com dez pontos, cada um com LED e sensor piezoelétrico de impacto, controlado por um microcontrolador STM32. A aplicação desktop acende um ponto aleatório, o firmware cronometra até o golpe chegar e devolve o tempo de reação com resolução de décimo de milissegundo. Os resultados ficam registrados e exportáveis.

    Sensor, placa, firmware, protocolo, aplicação e banco de dados — a cadeia inteira, em um projeto só.

03Como trabalhamos

Cronograma antes de promessa

Não damos prazo antes de entender o problema. Todo projeto começa por um levantamento de escopo, do qual sai um cronograma em fases com entregas definidas — e é esse cronograma que assinamos.

  1. Pesquisa, arquitetura e estruturação

    Definição técnica da solução, documento de arquitetura, estruturação do banco de dados e protótipos navegáveis das telas principais para validação do fluxo antes de escrever código de produção.

  2. Núcleo do sistema

    Desenvolvimento do backend, das regras de negócio e da API. Definição e implementação do protocolo de comunicação com dispositivos, quando houver. Documentação da API para consumo pelas aplicações.

  3. Aplicações

    Construção das interfaces web e mobile: telas administrativas, dashboards, visualização em tempo real e sincronização com os dispositivos em campo.

  4. Integração, testes e entrega

    Testes de integração ponta a ponta, refinamento com dados reais, implantação em produção e entrega da documentação técnica e do código-fonte.

O que você recebe ao final

O sistema em produção, a documentação técnica e o código-fonte completo. Sem dependência de fornecedor para evoluir o que é seu.

04Trabalho

O que já está rodando

Projeto em andamento

Sistema vestível com inteligência artificial para monitoramento de atletas em tempo real

Cliente sob confidencialidade · Contrato assinado em setembro de 2025 · Fase final

O desafio

Monitorar o desempenho de atletas em tempo real exige que dados capturados por um dispositivo vestível cheguem íntegros e sincronizados até quem toma decisão — o treinador na beira do campo, no celular, e o analista depois, com histórico completo. Três aplicações diferentes, um único ecossistema, sem perda de dado no caminho.

A solução

A Devitin desenvolveu a solução de software completa, estruturada em três pilares integrados: uma plataforma web para gestão de atletas e equipes com dashboards analíticos, um aplicativo móvel para acompanhamento em tempo real, e um backend que centraliza a comunicação, recebe os dados do firmware do módulo receptor, processa e disponibiliza tudo por meio de uma API segura.

A camada de inteligência

O projeto inclui pesquisa e implementação de algoritmo de inteligência artificial integrado ao backend para processamento dos dados coletados em campo.

Tecnologias

React na plataforma web, Flutter no aplicativo móvel, API REST no backend, protocolo de comunicação sob medida com o firmware do dispositivo receptor.

Entregas

Documento de arquitetura, protótipos navegáveis, backend documentado, aplicações web e mobile, testes de integração entre hardware e software, implantação em produção e documentação técnica final.

Projetos autorais

Além dos contratos, mantemos projetos próprios. Servem para testar tecnologia antes de propor a cliente, e a maior parte é pública — o código está disponível para quem quiser avaliar como escrevemos.

05Time

Quem você contrata é quem escreve o código

Quatro sócios. Sem camada entre a proposta e a execução.

  • Cirilo Max Macedo de Morais Filho

    Backend e sistemas distribuídos

    Bacharel em Ciência da Computação pela UNICAMP. Finalista mundial do ICPC 2025 — a competição de programação universitária mais tradicional do mundo, cuja final reúne pouco mais de uma centena de equipes entre milhares que disputam as etapas classificatórias. Medalha de ouro no ICPC Latin America Championship de 2025 e na final sul-americana de 2023.

    Atuou como engenheiro de back-end na equipe de Open Finance de um banco digital brasileiro, construindo APIs e microsserviços para integração de dados financeiros, e em infraestrutura para operações financeiras em plataformas de gestão patrimonial. Pesquisou aprendizado auto-supervisionado e redes neurais convolucionais na UNICAMP.

    • Go
    • Python
    • gRPC
    • PostgreSQL
    • Django REST
    • orquestração de fluxos
    • PyTorch
  • Rafael Capelo Domingues

    Sistemas embarcados e inteligência artificial

    Engenheiro de Computação pela Universidade Federal do Ceará. Medalhista de ouro na Olimpíada Brasileira de Informática, quarto colocado entre 1.883 participantes, e duas vezes finalista sul-americano do ICPC. Primeiro lugar no TOPCOM 2022.

    Trabalha com Linux embarcado em hardware Qualcomm, validando sincronização e comportamento de serviços em câmeras conectadas por rede, e desenvolve soluções de visão computacional e processamento de documentos com OCR. Construiu pipelines de integração entre planilhas e ERP. Pesquisou visão computacional aplicada à análise de imagens de raio-X, com dois artigos revisados por pares — um deles premiado como melhor artigo no WCAMA/CSBC 2023.

    • C++
    • Rust
    • C
    • Python
    • Linux embarcado
    • PyTorch
    • OpenCV
    • SQL
    • Docker
  • Victor Viana Paiva

    Hardware, firmware e aplicações

    Engenheiro de Computação pela Universidade Federal do Ceará, atualmente no mestrado em Engenharia de Computação na mesma instituição. Capacitação profissional em microeletrônica pelo programa PADIS, com projeto e simulação de circuitos CMOS.

    Atua há mais de três anos em projetos de pesquisa e desenvolvimento em laboratório universitário de engenharia de sistemas de computação, cobrindo desde esquemático eletrônico, roteamento de PCB e testes de bancada até o desenvolvimento do software de aplicação. Formado pela Apple Developer Academy, com 620 horas de desenvolvimento iOS em Swift sob metodologia ágil, incluindo entrega de aplicativo para cliente real. Coordenou o grupo de estudos em programação competitiva do PET Engenharia de Computação.

    • C
    • Swift
    • Python
    • STM32
    • projeto de PCB
    • Qt
    • SQLAlchemy
    • MQTT
  • Igor Brito Andrade

    Infraestrutura, confiabilidade e algoritmos

    Bacharel em Ciência da Computação pela UNICAMP. Finalista mundial do ICPC 2025 e medalhista de ouro no ICPC Latin America Championship do mesmo ano. Duas vezes medalhista de ouro na Olimpíada Brasileira de Informática e integrante da delegação brasileira na Olimpíada Internacional de Informática de 2020 — competição para a qual cada país envia apenas quatro estudantes.

    Atuou em engenharia de confiabilidade e infraestrutura numa empresa de identidade digital e prevenção a fraude, onde trabalhou com linguagens de domínio específico para padronizar e escalar os sistemas de monitoramento usados por toda a companhia. Foi monitor de linguagem de montagem na UNICAMP, ensinando gerenciamento de memória, chamadas de sistema e interrupções em arquitetura RISC-V, e lecionou programação competitiva.

    • Observabilidade e monitoramento
    • infraestrutura como código
    • RISC-V
    • algoritmos e estruturas de dados

06Por que um time pequeno

Sem camadas entre você e o código

Em estruturas maiores, costuma haver várias camadas entre quem apresenta a proposta e quem executa o trabalho. Aqui essa distância não existe: os quatro sócios são os quatro que executam. Você fala com quem escreve o código, decide com quem entende o problema, e não paga por estrutura que não trabalha para você.

Cada projeto recebe o time inteiro, não uma fração dele — acompanhado do começo ao fim por quem foi contratado para resolvê-lo.

E há uma coisa que não depende de tamanho: o time tem lastro em competição algorítmica de alto nível. Dois dos sócios foram finalistas mundiais do ICPC em 2025 — a etapa final da competição de programação universitária mais tradicional do mundo, que reúne pouco mais de uma centena de equipes entre milhares que disputam as classificatórias. Dois deles são medalhistas de ouro na Olimpíada Brasileira de Informática, e um integrou a delegação brasileira na Olimpíada Internacional de Informática.

Na prática, isso significa que quando o seu sistema precisa aguentar volume, quando o dado precisa chegar íntegro, quando o algoritmo precisa rodar em tempo hábil, existe aqui gente que sabe por que aquilo funciona — e não apenas qual biblioteca instalar.

  • 0finalistas mundiais do ICPC 2025
  • 0medalhas de ouro na Olimpíada Brasileira de Informática
  • 0integrante da delegação brasileira na IOI
  • 0sócios — e são eles que executam

07Contato

Conte o problema. A gente devolve um plano.

Não damos prazo antes de entender o que precisa ser feito. Comece pela conversa — ela não custa nada.

E-mail
team@devitin.com
Telefone
+55 85 93618-0468
Onde estamos
Fortaleza, Ceará